cual fue el primer mod de los videojuegos Cuál fue el primer mod de los videojuegos

Cuál fue el primer mod de los videojuegos

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Los mods tienen una extendida historia. En verdad, el primer juego que desató la imaginación de los entusiastas fue el DOOM original en 1993.

El 8 de junio, empezó la Electronic Entertainment Expo, generalmente famosa como E3. A lo largo de tres días, programadores y distribuidores de juegos para videoconsolas tal como desarrolladores de hardware se brindaron cita en Los Ángeles para enseñar y publicitar sus nuevos modelos. Al E3 asisten millones de personas y millones lo ven on line merced a la cobertura de los streamers y la prensa enfocada.

Bethesda Game Studios, representada en el E3, es conocida internacionalmente por las sagas de juegos de papel The Elder Scrolls y Fallout. En el momento en que se le pregunta al directivo, Todd Howard, sobre el éxito de estas sagas, la palabra mods frecuenta aparecer en la charla.

Virtudes y Provecho del Modding

El Modding no solo cambia el aspecto exterior de un equipo, sino más bien asimismo el interior, remodelando partes y elementos esenciales para un desempeño perfecto y amoldado a tu equipo.

A fin de que lo comprendas mejor, te ponemos un caso de muestra simple: disponer un sistema de refrigeración líquida o poner unos módulos RAM con luces RGB cambiará el aspecto de tus gadgets, pero asimismo va a mejorar tu equipo.

La red social modder y su porvenir

Hacer mods no es labor simple; Necesita entendimientos de programación y imaginación, tal como tiempo. Gracias a esto, han surgido comunidades colaborativas de modders, haciendo un trabajo juntos o sencillamente apoyándose unos a otros.

No obstante, aparece el interrogante de por qué razón mods. Thiel identifica tres fundamentos: desarrollo personal, altruismo y ocasiones laborales. El desarrollo personal asimismo enseña la presencia de estas comunidades, en tanto que los modders hallan satisfacción y orgullo al recibir el reconocimiento de los players y compañeros modders, tal como asimismo aprenden en el desarrollo de creación.

¿Cuál es el límite tecnológico del motor Doom original?

Doom se convirtió en una suerte de cultura tecnológica que resiste el correr del tiempo. Se hicieron varias cosas con él, en especial en este siglo en el momento en que la red social podía liberarse de las cadenas para llevar a cabo lo que quisiese con el motor. Si bien como tecnología no puede desafiar a los colosales que nos han acompañado a lo largo de un buen tiempo, uno se llama la atención al notar lo lejos que llegó para sobrepasar sus límites.

Desde 2021 (o por lo menos el año desde el momento en que se conoce su vida), se estuvo construyendo un juego de tiros en primera persona llamado Selaco, que en Ion Fury tiene alguna inspiración artística por medio de la personaje principal femenina, pero se esmera por conseguir un personalidad propia y con puntos propios en concepto de jugabilidad. Para su avance se usa GZDoom, entre los derivados del motor Doom mucho más afianzados a nivel de emprendimiento y probablemente entre los mucho más desarrollados en tanto que aguanta OpenGL ES y Vulkan y da la oportunidad de apuntar con el ratón. Esto deja hacer juegos mucho más amoldados técnica y jugablemente a los tiempos recientes.

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