Cómo se activa la ira de los dioses God of War
Wrath of the Gods unicamente se puede encender en el momento en que el medidor está totalmente lleno y una vez habilitado es imposible inhabilitar, por tal razón hay que emplear con precaución. Wrath of the Gods por el momento no hace aparición en los juegos siguientes a God of War.
El viejo Kratos
El viaje que va a hacer Kratos con Atreus no es para ofrecer tortas a todos y cada uno de los dioses norteños, sino más bien para subir a la montaña donde hallarán las cenizas de la madre. Sí, en el sendero a múltiples de los Nueve Reinos hay trolls, visualizaciones, elfos oscuros, elfos de luz y toda clase de seres que procurarán detenerte, pero hay mucho más.
Accediendo en la parte analítica de una obra de fantasía, la alegoría semeja ser la fuente a fin de que varios comenten: «Sí, o sea fantasía, pero de todos modos hablamos de otra cosa que lo realiza verdaderamente bueno». Es como tener que justificar que la fantasía es buen género por derecho propio.
Optimización estratégica
Hay 2 géneros de vivencias en God of War Ragnarok: metas de la historia primordial y exploración y metas secundarias. Las metas de la historia primordial de forma frecuente lo ven abriéndose sendero por medio de una sucesión de encuentros con contrincantes mientras que soluciona el extraño puzzles ambiental en el sendero. En el final de todo lo mencionado vas a tener un combate con un excelente jefe. Las riñas de jefes en general traen mucha experiencia y productos.
No obstante, aconsejamos aguardar para pulimentar los árboles de capacidades y los asaltos con armas de Kratos y Atreus inmediatamente después de estos combates. Con frecuencia deberás dejar el área y reunirte con tus compañeros en otro rincón para llenar de manera oficial la misión de la historia primordial. El juego tiene relación a estas metas como «El sendero», y completarlas te entrega otra acumulación de experiencia, que de forma frecuente desbloquea novedosas ramas en tu árbol de capacidades, tal como armaduras y elementos que se tienen la posibilidad de crear.
Tyr
Este es un personaje bien interesante en la mitología norteña. Se le relata muy rara vez en los ‘Eddas’, pero en el momento en que hace aparición se le da una situación afín a la de Thor. En dependencia de la letra, es el hijo de Odín o el Jotunn Hymir.
No está tan claro si verdaderamente era el dios vikingo de la guerra, en tanto que se cree que lo es primordialmente por el hecho de que los romanos lo asociaron con su dios Marte. Ciertos contenidos escritos mencionan a él como un «dios luchador», pero su propósito no está claro. Su aparición mucho más conocida en los mitos es la historia donde sale con Thor para conseguir el caldero de su padre en el que tienen la posibilidad de elaborar mucha cerveza para todos y cada uno de los dioses. Asimismo es popular por perder una mano que fue arrancada por el lobo Fenrir.
: Utiliza Atreus
No olvides a tu hijo. Y no hablamos a perderlo en un centro comercial, sino más bien a utilizarlo en la guerra, y eso quiere decir que Atreus se transformará en un enorme aliado en las peleas y un acompañamiento incesante.
Va a disparar de manera automática a los contrincantes, dañándolos y aturdiéndolos, algo que deberíamos emplear a nuestro favor, pero asimismo tenemos la posibilidad de organizar hasta tres asaltos de flecha -ampliable a 4- que van a tomar seriamente a un contrincante que puede dañar o aun matarlo.
Armas
Empezamos el juego con el hacha Leviatán que heredamos de Faye. Un hacha fabricada por Sindri y Brok para terminar con Mjolnir (Martillo de Thor) y la destrucción causada por el hijo de Odín. No obstante, mucho más adelante vamos a tener libres las Swords of Exile, con lo que asimismo puedes (y tienes que) batallar con ellas.